个人习惯原因,在137WAN神曲的中,职业选的是战士,对于神曲战士技能加点的话,还是有点个人的见解的。
对于战士发展和团队所需来说,一般有会有两种加点路线,其一就是做为坦克在前面抗怪的,这类的战士一般都是顺应团队的副本需求,竞技场的话就比较不实用了;而另外一种就是极限的输出流,俗话说的好,进攻就是最好的防守嘛,而且战士本来就血多,不怕和对方换血打。最重要还是看个人喜好了,下面就谈谈两种完全不同路线的加点。
首先就先说说坦克的加点吧:
斩击5级;
怒之心2级;
护盾3级;
影斩4级;
坚韧3级;
战神之盾2级;
神赐(被动)2级;
强化格挡2级;
反伤3级;
其实坦克的话还是主加下面的防御技能树,上面的攻击技能树可以看个人喜欢来加,性价比高点的就加满影斩、坚韧,反伤是出技能的,输出方面就用斩击和影斩吧,可以很好的协助团队输出,怎么说,你的主要任务还是抗怪。
下面说说强力极限输出流的加点:
斩击满级;
强击满级;
奥义神袭2级;
旋风3级;
奥义神袭连斩满级;
怒之心2级;
战术精通3级;
截取2级;
个人玩的就是极限输出的,比较依靠装备来堆属性,技能方面绝对的输出流,奥义的话可以直接用奥义神袭连斩,奥义神袭的话不是万不得已可以不用,截取是用来出技能的,直接放弃,间隔的时候就斩击和强击轮着用,装备好的话,几次就可以用奥义神袭连斩了。
上面说的只是50级前战士的技能加点,有些是为了出后面的技能才要加的,所以会有多出技能点的情况,大家可以根据自己的经验或者好来分配剩下的技能点,以上观点只表明个人的见解,仅供参考。
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